Mis inicios con el blog.

Gracias a la clase de informática he descubierto el mundo de los blogs. Este blog lo utilizaré solo para trabajos de clase, espero manejarme bien en este mundillo.

martes, 22 de noviembre de 2011

También la lluvia

En esta nueva entrada voy a plantear una serie de cuestiones que se establecen en la película además de una opinión personal al final de estas.

¿Te parece que privatizar el agua en países pobres resuelve algo además de producir la muerte?
Los directores de la película pagan 2 dolares al protagonista de esta y mucho menos a los extras, ¿Crees que puede ser una situación de explotación?
Uno de los directores acaba ayudando a la hija del protagonista de la película ¿que te parece esta actuación? en cambio la actitud del segundo director es mucho más pasiva ¿ Crees que simplemente no quiere ayudar o que no ayuda por el simple hecho de intentar sobrevivir en el país?

Opinión personal:
Creo que a la película la falta dinamismo, en mi opinión es un poco                  lenta, en cuanto a lo demás me parece una película muy completa. Es muy interesante ver como en esta, las personas de los países del tercer mundo se sacrifican todo lo que pueden por poder beber agua cada día mientras que nosotros la desperdiciamos en grandes cantidades además de ofrecerse a trabajar para cualquier cosa aunque incluso les lleguen a explotar. Por eso la gente que vea esta película tiene que tomar consciencia de lo necesitadas que están algunas regiones del mundo y que cada gota de agua puede llegar a ser muy valiosa.

Procedencia de la imagen

viernes, 11 de noviembre de 2011

Videoconsolas en acción


Dentro de esta entrada voy a exponer la definición del termino ''videoconsola'' así como sus orígenes y las distintas generaciones en las que se divide.

Se define videoconsola como sistema electrónico utilizado tanto en el hogar como en la calle que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchos, discos ópticos, discos magneticos o tarjetas de memoria. A lo largo de la historia las videoconsolas han adoptado diferentes formas y tamaños.

Dentro de la industria de los videojuegos las videoconsolas se han situado en la historia en ocho generaciones diferentes. Las primeras videoconsolas que aparecieron en el mercado tenían 8 bits, pero en la segunda generación llegarían hasta los 16 bits.

A continuación voy a exponer las distintas generaciones con sus características y algun ejemplo de videoconsolas de ese momento:

1ª generación: en 1972 aparecería la primera videoconsola de sobremesa, llamada Magnavox Odyssey.

2ª generación: en esta generación resalta la Atari 2600, primera videoconsola con 16 bits.

3ª generación: entre estas dos últimas generaciones se produjo una fuerte crisis de videojuegos, este mundo estaba dominado por los japoneses, en esta generación destaca la consola Famicom de Nintendo.

4ª generación: en esta generación, alrededor de 1988 Sega lanza su consola con una CPU de 16 bits, y Nintendo también continua con su enorme producción.

5ª generación: en esta generación surgieron nuevas empresas, y otras ya olvidadas volvieron a resurgir, por lo que hubo una gran variedad, es decir, una gran competitividad.

6ª generación: en esta etapa se empezaron a sustituir los cartuchos por DVD's, lo que hacia disfrutar mucho más.
La primera consola de esta época fue la Dreamcast de Sega que dejo paso a Xbox y Play station, las consolas que dominan actualmente.

7ª generación: aparecerá la tecnología multinucleo en la unidad central de procesamiento, esto es utilizado en las consolas Play station 3 y Xbox 360. También se caracteriza por la introducción del disco duro Blu-ray, gracias a esto podemos disfrutar de peliculas y juegos en HD.

8ª generación: la consola que comenzará esta generación todavía no ha salido al mercado y se desonocen sus componentes, se preve que su nombre será ''Wii U'' de Nintendo.

Yo creo que en todas estas generaciones ha habido grandes avances, pero son mínimos con los que nos quedan por ver.





Fuentes consultadas

martes, 1 de noviembre de 2011

Nuevas tecnologías



Fuentes consultadas

Presentación juegos y ocio



Fuentes consultadas

Mi cabecera: Edición con GIMP

Para realizar la foto de mi cabecera he utilizado Flickr CC al buscar una imagen te piden el tipo de licencia con la que quieres trabajar, yo escogí atribución y no comercial. Posteriormente en el buscador de imagenes, puse ''playa'' con la intención de buscar una imagen relajante, y encontré esta:
 http://www.flickr.com/photos/90667736@N00/1362473050 de Michelle Brea



   A continuación abrí la imagen con GIMP anteriormente guardada en el ordenador,  para recortarla con una
altura de 100 px (escalar imagen) y 1020 px de ancho de forma que ocupe todo el ancho de mi blog, a continuación  mis iniciales de color blanco sobre la foto y resulto la imagen que tengo de cabecera en el blog.